De un par de años a la fecha nuestra percepción a lo que es entretenido a cambiado mucho a lo que antes nos gustaba ahora son experiencias rápidas, violentas, digeridas y servidas en la mano, en este caso me refiero a los videojuegos y en casos particulares a las películas. Videojuegos esas piezas de entretenimiento empaquetados en plásticos y servidos en discos, que por muchos años nos daban satisfacción con tan solo tener la caja ah cambiado con la llamada era digital, donde el peso del entretenimiento se mide ahora en megas y no en volumen, cuando pienso en esto me pregunto ¿Qué valor le puede dar un niño en esta época a un pedazo de cartón cuando tiene un pedazo de plástico?, bueno la respuesta a esa pregunta la hemos visto recientemente al pedir los niños ipods, tablets, plásticos que no necesitan pero que definitivamente le dan un valor agregado al tener todo en un solo lugar, no estoy en contra de la nueva tecnología tampoco en que los niños pidan estos dispositivos al fin y al cabo son decisiones que toman los padres de familia y quien no quisiera estos aparatos mágicos que contienen infinidad de contenido, pero retomando mi punto sobre este tema es el hecho de que a las personas que estamos en este presente difícilmente se sorprenderá con cosas que no tengan un procesador poderoso o cuando contenido puede retener, para poner las cosas en contexto la mayoría de la gente no se despega de las pantallas laptops, tablets, TVs, etc. donde todos estos tienen una pantalla donde ver el contenido deseado por nosotros, sin desviarnos del tema la gente tiene una sed insaciable de contenido y consume cantidades exorbitantes de horas de entretenimiento para poder satisfacerla, bueno te estarás preguntando a donde quiero llegar con todo este confuso texto de pesimismo ante la tecnología (sino es así bueno eh ... que bien por ti), aunque eh dicho como veo a las industria actual no todo es malo y es aquí donde coloco mi contra parte de lo que dije, en otras palabras vamos hablar de experiencias sorprendentes de esta nueva tecnología.

La tecnología nos provee de las herramientas necesarias para llevar a cabo nuestros objetivos sea el caso de entretener, educar, curar, etc. y cuando se llega a dicho objetivo el resultado de toda la tecnología aplicada puede ser nula o muy poca ya que muchas veces aplicamos la creatividad para darle un giro a nuestros pensamientos y ver nuestro objetivo lograrse de diferentes maneras, una compañía que me ah sorprendido es Thatgamecompany estudio pequeño no más grande de 20 personas y  que han logrado proezas que muy pocos pueden lograr, la que me ah llamado la atención de todas estas es la de asombrarte, creadores de Flow, Flower y su más reciente videojuego Journey han captado toda la tecnología posible para hacer videojuegos que conmueven sentimientos, es algo muy difícil de lograr en mi opinión ya que no solo estas jugando sino que estas llevando una experiencia que es casi propia, cuando un videojuego logra esto va más allá de solo entretener. En mi caso particular me llego la experiencia a tal grado que empece a llorar en algunas partes del juego y eso que no estaba triste, una experiencia inmersiva que recomiendo tengan la oportunidad de probarla, regresando al tema ese es mi concepto de nuevas tecnologías lograr cosas que pensábamos no eran posibles y no solo consumir contenido solo poder el deseo de satisfacer nuestro apetito. Muy recomendación es experimenten, prueben cosas nuevas, asómbrense de sucesos pequeños, abracen la tecnología y nunca dejen de poder sorprenderse solo poder poder encender un foco como bien saben se necesitaron varios siglos para que eso pasara.

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